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shamash:story:le_chant_des_elfes [2020/11/30 14:17] kidor created |
shamash:story:le_chant_des_elfes [2023/07/25 15:41] (current) kidor [Résumé de l'aventure] |
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====== Résumé de l' | ====== Résumé de l' | ||
- | ... | + | Kuzah les remercie pour leurs efforts. Il leur explique que les premiers rapports de l’analyse de l' |
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+ | Enfin, il apprend aux aventuriers que d’après l’histoire de Falatanel, celui qui dirige le centre d’expérimentation se fait appelé « Dragon ». Il pressent que celà a un lien avec le mythe du dragon dont il leur cite un passage tel que prêché par le dogme de Shamash : | ||
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+ | > //Et l’Ombre tomba sur le Monde, et le Monde éclata pierre par pierre. Les océans sortirent de leur rivages, les montagnes furent englouties et les nations éparpillées aux quatre coins du Monde. La lune était comme du sang, et le soleil était comme la cendre. Les mers bouillonnèrent, | ||
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+ | Après cet exposé, Kuzah leur dit que toute cette histoire demande encore de nombreuses investigations pour éclaircir les diverses zones d’ombre et qu’il les tiendra informés s'il a besoin de leur aide. Il change ensuite de sujet et leur propose de l’accompagner alors qu’il va consigner l’artéfact qu’ils ont ramené. Le groupe se rend ainsi jusqu’à une salle gardée par 2 hommes dans les sous-sols de l’organisation où ils n’ont normalement pas le droit d’accéder. La pièce en remplie d’artéfacts à la fonction inconnue en attente d’expertise. Alors qu’il allait déposer la clé en artefact sur une étagère, une arche au fond de la pièce se met à bourdonner de plus en plus fort jusqu’à ce qu’un flash lumineux survienne et aveugle le groupe d’aventurier. | ||
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+ | Lorsqu’ils reprennent leurs esprits, ils sont sur une sorte de disque de lumière qui semble filer à toute vitesse à travers l’espace/ | ||
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+ | À ce moment-là un portail s’ouvre dans l’arène et que 5 personnes en tombent. Ces 5 aventuriers semblent mal en point et commence à prendre la fuite en criant au groupe de faire de même. Des monstres sortent à leur tour du portail et font face au groupe qui arrive à les vaincre. Ils retrouvent ensuite les aventuriers qui leur offre leur aide pour les aider à rentrer chez eux. Ils activent donc de nouveau l' | ||
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+ | Lorsqu' | ||
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+ | Kuzah souhaite plus que tout récupérer un artefact précis avec lequel comptais s' |