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petit_prince:story:seance_1 [2020/11/30 11:00] kidor |
petit_prince:story:seance_1 [2020/12/13 18:41] (current) kidor [Résumé de l'aventure] |
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Ce matin-là, les personnages sont affectés à la surveillance d'un bateau nommé l’Algedi sous les ordres directs du général. Le navire est actuellement ravitaillé en vivres et matériels divers en vue d’un long voyage. | Ce matin-là, les personnages sont affectés à la surveillance d'un bateau nommé l’Algedi sous les ordres directs du général. Le navire est actuellement ravitaillé en vivres et matériels divers en vue d’un long voyage. | ||
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- | Non disponible. | + | Entre deux livraisons, un coursier arrive avec une mystérieuse lettre chiffrée à l’attention du général. Le général, après avoir décodé la missive, ordonne au groupe de se rendre à un point de rendez-vous et d’y attendre l’expéditeur du message ne pouvant elle-même se dérober à la surveillance du navire. Sur place, le groupe tombe dans une embuscade. |
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+ | Après le combat, l’[[petit_prince: | ||
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+ | Ses soupçons vont à l’encontre de l’actuel ambassadeur de Zirvitras. Il demande alors au groupe d’infiltrer son bureau et d’y récupérer tout ce qui pourrait concerner le « mouton noir » et de le lui rapporter. Il insiste sur le caractère secret que doit avoir cette opération. | ||
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+ | Les aventuriers se rendent alors à l' | ||
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+ | Dans le bureau, il découvre une pièce secrète dont ils déclenchent malheureusement le système de sécurité. Ils y trouvent plusieurs documents, dont l'un faisant mention d'un contrat avec une guilde de truands locaux avec un lieu où les trouver. Lorsque les aventuriers reviennent pour retrouver l’agent 437, | ||
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+ | En allant à la planque des brigands, les héros doivent combattre un rescapé du gang. En fouillant la planque, ils découvrent l’agent 437 inconscient. Celui-ci leur révèle ne jamais les avoir rencontrés et suppose qu’ils se sont fait berner par l’ambassadeur sous couvert d’une illusion. Il leur demande ensuite de le conduire auprès du général pour faire son rapport. |